jueves, 17 de enero de 2019

¡Electricidad en estado puro!



La semana pasada estuvimos jugando a un nuevo juego de mesa llamado “Alto Voltaje” donde repasamos la suma de números positivos y negativos.

¿Cómo se juega?

Se reparte a cada jugador cuatro cartas y las restantes se dejarán agrupadas en el centro como montón para robar en el caso de que lo necesitemos. Es un juego sin orden por lo que todos los jugadores juegan a la vez intentando descartarse sus cartas jugándolas sobre el montón del centro de la mesa que es el que determina la suma que hay que realizar.
Las cartas se componen de un número en grande en las esquinas y en el centro otro número con un símbolo + y otro – delante junto a un 1, un 2 o un 3. Por ejemplo: Si en el montón de descartes está la carta 5 en las esquinas y en el centro de dicha carta hay un +-3, las dos posibles cartas que se podrían poner en el montón de descartes son 2 u 8.


Reglas

-Si la suma de las cifras supera el número 10 se tendrá en cuenta la unidad, es decir, si la suma es el número 12 se puede sustituir por una carta que tenga el número 2 en las esquinas.
-También se puede dar el caso que la resta sea menor que 1. Un ejemplo puede ser una carta con el número 1 en las esquinas y en el centro un +-2 por lo que el resultado correcto sería -1 y como no disponemos de esa carta se cuenta hacia atrás desde el 10, es decir, equivale a la carta número 9.
-Si un jugador falla en la suma o en la resta quedará anulado durante esa ronda.
-Gana aquel jugador que antes se quite todas sus cartas excepto la última que indicará el número de puntos conseguidos en esa ronda. El resto tendrá tantos números negativos como cartas les hayan quedado. Veámoslo con otro ejemplo:

Javier ha ganado la partida y su última carta era un 9 por lo que obtiene (+9) puntos y a David le han quedado 3 cartas por lo que tiene (-3). Una vez hayan hecho 5 rondas (esto puede variar) se suman los resultados obtenidos y vemos quien ha sido el campeón. También se pueden hacer ligas de nivel (1ª, 2ª, etc.)

Seguimos jugando a la vez que seguimos aprendiendo...

sábado, 22 de diciembre de 2018

Las notas del profe Fran

¡Muchas gracias por vuestras notas chic@s!


Resumen del primer trimestre

Desafío 4


¿Conseguiremos la cuenta premium?


https://www.symbaloo.com/mix/geniallys1

En esta nueva herramienta TIC llamada symbaloo estamos recogiendo todos los geniallys realizados en el desafío cuatro para ver si somos capaces de conseguir una mejora en nuestras cuentas ya que ¡queremos seguir haciendo contenidos geniales!

Escape room


¿Qué es?

Es una actividad donde los alumn@s tienen que ir resolviendo enigmas que les permitan conseguir pistas para encontrar la llave que les abra el aula donde estarán encerrad@s durante una hora.

Durante las semanas previas a esta actividad, el alumnado ha ido recibiendo mensajes en el canal de YouTube del profe sobre que algo iba a ocurrir en clase por lo que no estuvieran tan tranquilos...


Además el día de antes fué dejando fotografías de su rostro por los pasillos del colegio diciendo que se acercaba el momento...


Hasta que llegó. Os dejo toda la experiencia resumida mediante el siguiente genially (pulsa el símbolo + para leer más información específica):


Conclusiones

Gracias a los increíbles conocimientos que los tutores de sexto les habían impartido a su alumnado durante el trimestre, todos consiguieron escapar y salieron corriendo hacia la sale de profesores donde sacaron las siguientes conclusiones:

-Súper divertido
-Ambientación genial
-Trabajando en equipo los enigmas se resolvían con menos dificultades
-Muchos nervios y mucha emoción
-Hemos repasado todo lo aprendido durante el trimestre
-Podríamos hacer muchas más cosas así